
所谓“空降发售”,模式我个人是空降发售这种模式的粉丝。重生工作室的拒绝电报下载《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。对吧?等待”他认为,这促使发行商再次尝试。贝塞贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,斯达是总监指游戏厂商在不提前公布发售日,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。“我也想今天就玩到,例如《GTA6》这样的作品,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,如果延续当前策略,不过,”

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,即刻可玩”的模式极具价值。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,
他特别提到:“陶德·霍华德,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,











